A estrutura de briefing a seguir foi repassada para a turma de Projt. Experimental de Design Digital, ministrada pela Profª Luciana Oda, cujo objetivo era criar um jogo educativo. Mas não sei se a Profª Claudia exigirá de nóis esta parte da pesquisa. Mas já se familiarizem com os termos dos tópicos se tiverem tempo.
Tópicos do Briefing
O quê é o jogo? Para quê serve? Do quê o jogo trata? Qual o contexto do jogo?
Público de Classificação/Faixa de classificação
Gênero de Classificação
Plataforma
Arcade, console, celular, computador, outros,... Todas as plataformas?
Navegação (entre fases)
Como será realizada a navegabilidade entre as fases do jogo?
Integração entre Conteúdos
Como será a integração entre os elementos do conteúdo?
Ambientes
Em qual ambiente será contextualizado os cenários do jogo?
Interatividade
Qual o grau e como será a interatividade entre usuário e o jogo?
Unidade Visual/Identidade Gráfica
Quais as cores, os contrastes, as formas que organizarão a identidade visual?
Coerência entre Objetivos e os Conteúdos
Como será realizado a relação entre os objetivos do jogo e o seu conteúdo?
Hipermídia
Quais dispositivos de hipermídia serão necessários? (Som, vídeo, animação, imagens, textos, etc.)
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