Esta etapa serve para os integrantes poder compreender o universo dos games. E assim, apartir disto os integrantes estarão capacitados para gerar e associar idéias, compartilhando e comparando temas para o projeto do game.
Podemos dividir o Plano de Pesquisa em:
Estudos das referências (histórico dos games, tecnologias usadas, desenvolvimentos de projetos, estudos de caso, etc...): Pode ser encontrado nas seguintes fontes: sites, blogs, livros, revistas, jornais, etc,...
Pesquisa com usuários/clientes (idade, renda, estado civil, comportamento, etc...): Algumas perguntas e informações necessárias: O que já jogaram?(qualquer tipo de jogo) O que jogam? Quando jogam? O que preferem ou gostam de jogar? Quais os gêneros de jogos que preferem? Com quem jogam? Preferem jogos educativos, ou de entretedimento, ou ambos, ou algum outro? Etc,...
Esta parte da pesquisa visa compreender os perfis de usuários/clientes.
Pesquisa de concorrentes e similares:
Quais são os concorrentes diretos e indiretos? Quais seus pontos fracos e fortes? Quais as características diferenciais? Etc,...
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